Flutter Entertainment第一季度财报:美国市场表现出色

Flutter Entertainment公布了其第一季度收益,提供了一些有趣的观察结果。这家博彩公司在美国的业务表现出色,但在英国和爱尔兰的业务表现不佳。
解除COVID-19疫情限制似乎减少了英国和爱尔兰的赌博活动。这些地区的在线收入同比下降了20%。此外,该公司为应对预期的更严格的英国博彩立法而采取的预防措施,在上一年花费了约3000万英镑(3750万美元)。
由于在美国的销售额增长了45%,Flutter Entertainment在2022年第一季度的收入增长了6%。其月平均玩家水平也大幅增长了15%。澳大利亚是该公司另一个主要市场,SportsBet品牌在那里很受欢迎。在第一季度,它也见证了全面的出色表现。
由于FanDuel的表现,Flutter在美国的销售额在第一季度增至5.74亿美元。到2022年为止,FanDuel最重要的事件包括该公司在路易斯安那州、纽约州和加拿大的安大略省的首次亮相。
它在第一季度打破了多项FanDuel记录,在三月疯狂和超级碗之间产生了1900万笔投注。周日是该公司获得新客户最棒的一天。根据Flutter的第一季度财务报告,FanDuel目前拥有美国在线赌博行业37%的份额,使其成为该国最大的体育博彩公司。
Flutter Entertainment首席执行官彼得·杰克逊评论了该公司今年开局良好,他指出:“凭借我们扩大的休闲客户群、在美国的领先地位以及对可持续发展的持续重视,我们的业务在未来仍然具有良好的前景。”
巨大的广告支出
自2018年5月体育博彩在美国联邦层面合法化以来,互联网运营商在每个授权赌博的州都获得了巨大的收益。大多数主要公司都花费了大量的资金来推广其服务,以尽可能多地获得市场份额。
FanDuel并未放弃其努力,Flutter Entertainment首席执行官彼得·杰克逊表示,该公司将继续“非常努力地推动”以吸引新客户。尽管如此,其他几家主要的美国运营商现在正在考虑削减营销支出。
根据该公司的季度报告,其数字部门遭受了5.76亿美元的损失,净损失的很大一部分归因于高昂的营销支出。它现在打算大幅削减这些成本。永利度假村的首席执行官克雷格·比林斯也宣布决定削减营销支出,他将此归因于“体育博彩中当前竞争格局的不可持续性”。